QUICK GUIDE · 約1分
バチコンの止めが長すぎる?待ち時間の決め方
待つ間は長ければよいわけではありません。反応したのが誘い直後か、停止中かを分け、同じ棚で比較します。
状況を見分ける
バチコンではオモリとワームの役割を分けて考えます。仕掛けが正常に棚へ入っていることを確認してから、ワームの動きとアタリを比較します。
試す順番
条件を一つずつ変え、反応の違いを比べます。
STEP 1
小さく誘って止め、アタリまでの間を数えます。
STEP 2
数回反応がなければ停止時間だけを短くして比べます。
STEP 3
当たった間を基準にし、群れが変わったら再び確認します。
迷ったときの判断
釣り場や道具の違いも含めて、次の行動を選びましょう。
| 状況 | 次の行動 |
|---|---|
| 誘い直後だけ当たる | 止めを短くする |
| 停止後に重くなる | 待つ間を残す |
続ける前に
仕掛け方式と重さは船宿指定を優先。岸のアジングと同じ軽量仕掛けをそのまま流用しないようにします。
このテーマを最初から知りたい方へ
PEとリーダー、ドラグを釣り始める前に確認する →魚・釣り方から釣行へ
あわせて読みたいGUIDE
次に見る
※季節・魚種・仕掛けは海況や地域で変わる。現地ルールと直近情報を優先。
English home