巻きの耐久性を複数の部品で支える
ギアだけでなく、支持部やボディなどを含めて負荷のかかる巻き上げを考える設計思想です。大きなルアーや抵抗の強い仕掛けを使うときは、ギア比に加えてこうした支持構造も比較点になります。
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シリーズ代表写真放出した糸の量を表示し、棚や誘う範囲を再現する船用カウンターリールです。釣れた位置を数値で覚えられる点が、通常のベイトリールとの使い分けになります。
放出した糸の量を表示し、棚や誘う範囲を再現する船用カウンターリールです。釣れた位置を数値で覚えられる点が、通常のベイトリールとの使い分けになります。糸を巻き替えた後の入力・補正と、潮で糸が斜めに出る状況を理解して使うことが大切です。
ギアだけでなく、支持部やボディなどを含めて負荷のかかる巻き上げを考える設計思想です。大きなルアーや抵抗の強い仕掛けを使うときは、ギア比に加えてこうした支持構造も比較点になります。
魚が引いたときに糸を出して負荷を逃がす機構です。最大値よりも、使う糸で必要な弱さに設定したときの滑り出しが大切。細糸では特に、竿の曲がりと組み合わせて急な負荷を受け流します。
餌を取られる前の小さな変化を穂先で捉える釣りです。仕掛けを動かした後に止める時間を作り、底を切る高さを変えて反応を探ります。オモリは船宿指定に合わせて、穂先の感度と手元の軽さを考えます。
掲載仕様ではLIGHT GAME IC 150-DHの標準自重(g)は215、LIGHT GAME IC 200は240です。軽さだけで決めず、必要な糸が収まることと竿とのバランスを先に合わせます。大きい番手と小さい番手では使う場面も変わります。
シリーズ内から代表仕様を掲載しています。全カラー・型番はメーカー公式で確認できます。写真は代表モデルで、型番・サイズにより外観や仕様が異なります。
| 型番 | 標準自重(g) | 巻き取り長さ(cm/ハンドル1回転) | ギア比 | 標準巻糸量ナイロン(号ーm) | 標準巻糸量PE(号ーm) | ハンドルアーム長(mm) | ベアリング(ボール/ローラー) | 最大ドラグ力(kg) | スプール寸法(径mm) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LIGHT GAME IC 150-DH | 215 | 70 | 6.3 | 3-160_4-120 | 2-200_3-130 | 110 | 5/1 | 5 | 36 |
| LIGHT GAME IC 150L-DH | 215 | 70 | 6.3 | 3-160_4-120 | 2-200_3-130 | 110 | 5/1 | 5 | 36 |
| LIGHT GAME IC 150 | 220 | 70 | 6.3 | 3-160_4-120 | 2-200_3-130 | 70 | 5/1 | 5 | 36 |
| LIGHT GAME IC 150L | 220 | 70 | 6.3 | 3-160_4-120 | 2-200_3-130 | 70 | 5/1 | 5 | 36 |
| LIGHT GAME IC 200 | 240 | 70 | 6.3 | 3-230_4-180 | 2-320_3-200 | 70 | 5/1 | 6 | 36 |
| LIGHT GAME IC 200L | 240 | 70 | 6.3 | 3-230_4-180 | 2-320_3-200 | 70 | 5/1 | 6 | 36 |
以下はUOLINKの用途別の組み合わせ例です。
巻糸量の表で必要な号数・長さを確認。浅溝と深溝、ナイロンとPEの表示を分けて見ます。
下巻き糸、ライン用ハサミ、リールケース。左右ハンドルの仕様は購入する型番で確認します。
最大ドラグ力を常用する設定にはしません。結束部の強度と竿の許容範囲に合わせ、実釣前にドラグを調整します。
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価格・在庫と選択中の型番は販売先で確認してください。